miércoles, 8 de julio de 2020

viernes, 21 de febrero de 2020

Ébano - Ryszard Kapuscinski

"Ébano" es un apasionante recorrido por el África de la segunda mitad del siglo XX. Su lectura me ha hecho sentir compañero de viaje del autor, quién a través de pequeñas historias reales que van saltando por la geografía del continente nos explica, no solo lo que pueden ver nuestros ojos, sino el significado que subyace más allá de lo meramente visible.

Los relatos se suceden por diversos puntos de África y en ellos, Kapuściński nos muestra la forma de ser de esas gentes a través de la historia de sus pueblos, todo con una insuperable claridad y sencillez en sus explicaciones.

Nos describe de primera mano el terrible clima africano, un tormento constante en todas sus relatos, y cómo aquella gente ha acabado adaptándose a él.

Nos muestra las consecuencias del proceso de descolonización del continente, y las violentas guerras que conllevó el traspaso de poderes.

Relata desde su propia experiencia cómo es superar la malaria, enfermedad muy presente en todos sus viajes y sobre todo, la tremenda pobreza que atenaza a tantos pueblos. Pero el análisis de Kapuściński no se queda ahí, haciendo uso de su pasión por conocer aquellas culturas, aprovecha todas las oportunidades que se le presentan para integrarse en los núcleos familiares de los diferentes clanes y desde allí conocer cómo piensan, cuáles son sus anhelos, sus miedos y el respeto que tienen a sus antepasados.

A través de estas historias por él vividas, vamos conociendo al autor y admirando sus cualidades humanas. El libro, en definitiva, modifica las ideas preconcebidas sobre otras culturas diferentes a la nuestra y nos enseña a respetarlas y aprender de ellas.

Nota de transparencia: Todas las opiniones aquí vertidas son personales y subjetivas. No participo en programas de afiliados ni enlazo a tiendas para obtener comisiones, lo que me garantiza la independencia total para reseñar cada obra con honestidad, sin más filtro que mi propio criterio.



domingo, 20 de octubre de 2019

Construcción de un acróbata de madera

Como trabajo con madera, este trimestre se propone la construcción del clásico acróbata de madera.

Para ello es necesario descargar e imprimir la plantilla siguiente de la derecha (pica en ella y se abrirá en una ventana independiente).

Recortamos las piezas de papel de la plantilla y las utilizamos para pegarlas sobre la madera y recortarlas.

También haremos los taladros necesarios utilizando la barrena o la taladradora eléctrica.

Montamos el bastidor en forma de H y lo taladramos convenientemente según la plantilla. Lo atornillamos.

Una vez cortadas las piezas del acróbata y taladradas procederemos a introducir las cuerdas en los taladros de sus brazos y en el bastidor.




martes, 27 de agosto de 2019

Stoner - John Williams

Como todos los veranos, al iniciarse las vacaciones me procuro un libro para leer tranquilamente y desconectar del trabajo.

Este año me apetecía una narración tranquila, sosegada, en la que no pasara nada; que transcurriera sin crímenes ni asesinatos. Con esta idea en la cabeza, me encontré en la librería con este libro entre mis manos. Las críticas y el breve resumen al dorso me decían que era el libro que estaba buscando.

John Williams
Elegí la edición original en inglés como suelo hacer algunos veranos. Aunque la lectura sea más lenta me permite refrescar un poco el idioma.

Con un prosa clara y directa pero con una enorme sensibilidad, esta obra narra la vida de un profesor de literatura en una universidad del medio oeste americano. De trabajar de sol a sol de niño en la tierra de sus padres, pasa a ingresar en la universidad de Misuri para estudiar agricultura; sin embargo, el impacto que en él causará un profesor de literatura cambiará sus planes de estudios y su vida.

Con un innegable fondo de tristeza, nos hace reflexionar sobre el trabajo, la amistad, la familia y la huella que cada uno de nosotros dejamos en nuestro paso por este mundo. Se trata de una novela largamente olvidada, publicada originalmente en 1965 y que ha reaparecido como un éxito de crítica y público hace algunos años.

La obra ha recibido innumerables críticas muy positivas como por ejemplo la del actor Tom Hanks: "Se trata simplemente de una novela sobre un tipo que va a la universidad y se convierte en un maestro. Pero es una de las cosas más fascinantes que jamás he encontrado".

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miércoles, 2 de enero de 2019

Resistencia: Un año en el espacio - Scott Kelly


Una obra dirigida a quienes se cuestionan cómo es la vida humana en el espacio: ¿Cómo duermen los astronautas? ¿Cómo se alimentan? ¿Cómo gestionan sus necesidades fisiológicas? ¿Cómo enfrentan la nostalgia por lo que han dejado atrás en la Tierra?

La estancia de Scott en el espacio fue aprovechada por un grupo de científicos para comparar sus marcadores biológicos con los de su hermano gemelo Mark que permaneció en Tierra y así determinar cómo afecta una estancia prolongada en el espacio al ser humano.

Escrita con una prosa fácil, amena y divertida, intercala capítulos sobre su estancia en el espacio y su vida desde sus más tempranos recuerdos de la infancia llenos de travesuras con su hermano.

El libro está llenos de detalles desconocidos para la mayoría del público, por ejemplo, ¿sabías que durante el sueño en el espacio, aunque tengas los párpados cerrados pueden verse destellos de luz? Esto es debido a la radiación cósmica que incide sobre la retina.

Pero de toda la lectura lo que más me ha llamado la atención sin duda, ha sido el hecho de cómo se planifica cada detalle de todas las actividades del día a día. No se deja nada al azar, todo está meticulosamente planificado con antelación y ateniéndose a multitud de protocolos. Nada que ver con nuestra vida aquí en la Tierra. Sin duda una lectura recomendada sobre un campo fascinante, el de la vida en espacio.

Nota de transparencia: Todas las opiniones aquí vertidas son personales y subjetivas. No participo en programas de afiliados ni enlazo a tiendas para obtener comisiones, lo que me garantiza la independencia total para reseñar cada obra con honestidad, sin más filtro que mi propio criterio.



sábado, 12 de mayo de 2018

Snap! Space Invaders 4

Efectos de destrucción del invasor


En este punto del diseño del juego en el que nuestra nave es capaz de disparar, necesitamos que el invasor visualice su destrucción del modo más realista posible y que en esa destrucción se produzca un sonido acorde con lo que sería una explosión.

El efecto visual del invasor destruyéndose lo implementaremos haciendo que éste muestre un segúndo disfraz en el que se vea desintegrándose. Podemos hacer esto modificando el disfraz inicial con cualquier programa de retoque fotográfico; nosotros hemos usado Gimp y nos quedó así:



Lo añadimos al cajón de disfraces de nuestro invasor que quedará con estos dos disfraces:


Ahora buscamos un efecto sonoro para la explosión en alguna base de datos de Internet, por ejemplo des esta misma:

https://www.freesoundeffects.com/free-sounds/explosion-10070/

y la añadimos a nuestro juego de la siguiente forma.


Una vez tenemos incorporado el disfraz y el sonido vamos con el código.

La idea es que cuando un misil alcance a nuestro invasor éste cambie durante un corto tiempo a su disfraz de destruido y luego desaparezca, todo ello acompañado del sonido. El código es el siguiente:


Sólo con este snippet nuestro juego es totalmente funcional.

El resultado:




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domingo, 6 de mayo de 2018

Snap!: Space Invaders 3

¡Lanzando proyectiles!


Ahora que controlamos nuestra nave y nuestro enemigo está operativo, necesitamos dar un paso más y hacer que podamos disparar al enemigo al pulsar la barra espaciadora.

En este post vamos a programar esa función para el juego. Vamos a ello.

Como siempre, lo primero es crear el sprite. Debido a la simplicidad del proyectil lo crearemos nosotros desde el propio panel de edición de Snap! pulsando en el pincel como indica la imagen:


Nuestro proyectil será simplemente una recta amarilla que simule algo parecido a un rayo laser.

Una vez creado nuestro tercer sprite preguntémonos cuál será su funcionamiento.

Cuando el usuario pulse la tecla espaciadora deberá salir el proyectil de la nave y seguir una trayectoria recta vertical ascendente hasta desaparecer por la parte superior de la pantalla. Dejaremos para otros posts la destrucción del invasor.

El primer bloque será la ocultación del proyectil al empezar el juego ya que éste no debe ser visible si aún no se ha disparado.


Lo siguiente será la detección de la barra espaciadora pulsada para posicionar el proyectil justo donde esté la nave usando la variable nave_x como abcisa y -120 como ordenada. A continuación haremos visible el proyectil y con un solo bloque ordenaremos su desplazamiento desde la nave hasta la parte superior de la pantalla en la misma vertical:


El resultado:




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