martes, 2 de junio de 2026

Estación meteorológica casera

En este artículo os comparto el paso a paso de mi 3º Proyecto IoT: una estación meteorológica casera para monitorizar la temperatura y la humedad en tiempo real desde el móvil. Es un proyecto ideal para controlar las condiciones ambientales de espacios como invernaderos o habitaciones de forma remota.

Para el hardware, utilizaremos una placa de desarrollo ESP32 (con conexión Wi-Fi) y un sensor DHT11 conectados en una protoboard. El patillaje del DHT11 es muy sencillo: el pin derecho va a tierra (GND), el del medio a la alimentación positiva de 5V y el pin izquierdo es el de señal digital, que enlazaremos directamente al GPIO 26 de la placa. Nota: revisa bien las especificaciones de tu sensor, ya que el orden de los pines puede variar según el fabricante.

La gestión de datos se realiza a través de la plataforma Arduino Cloud. Tras vincular el dispositivo ESP32, creamos un nuevo proyecto (o Thing) llamado "estacion" y le añadimos dos variables decimales de solo lectura periódica: temperatura y humedad.

En el apartado del código (Sketch), incluimos la librería específica del sensor DHT.h y definimos el pin 26 para la lectura de datos. Configurar un temporizador mediante el reloj interno de la placa nos permite programar lecturas espaciadas sin bloquear el bucle principal de ejecución.

El último paso consiste en diseñar el cuadro de mandos o Dashboard optimizado para móviles. Añadiremos un widget de tipo "Valor" con un icono de termómetro para la temperatura (redondeado a un decimal) y un indicador visual de tipo "Gauge" para la humedad, que mostrará de forma muy gráfica el rango de 0 a 100%.

Para comprobar su funcionamiento de forma autónoma, podemos alimentar el circuito con una batería externa (Power Bank). Al envolver el sensor con la mano, verás cómo la humedad sube rápidamente por la transpiración y los valores se actualizan de inmediato en la pantalla del teléfono. Para estas pruebas en vivo, es recomendable ajustar el tiempo de refresco a 2 segundos, que es el mínimo técnico requerido por el fabricante para estabilizar los datos.

domingo, 24 de mayo de 2026

Prompt Injection

¿Crees que puedes engañar a una inteligencia artificial? En este reto te enfrentarás a un chatbot que custodia una contraseña secreta y que ha sido programado para no revelarla bajo ninguna circunstancia. Tu misión consiste en diseñar mensajes ingeniosos, formular preguntas inesperadas y explorar los límites de la IA para intentar obtener la clave oculta. No necesitas conocimientos técnicos avanzados; solo curiosidad, creatividad y ganas de experimentar. ¿Serás capaz de descubrir el secreto que guarda el guardián digital?

miércoles, 20 de mayo de 2026

Abre tu Cancela con ESP32 y Arduino Cloud

IoT · ESP32 · Automatización doméstica

En este proyecto llevamos el Internet de las Cosas a una aplicación real: controlar la apertura de una cancela desde el móvil usando un ESP32 y Arduino Cloud.

El sistema actúa sobre el telefonillo mediante un módulo relé, permitiendo abrir la puerta de forma remota desde una interfaz diseñada en la nube.

En este vídeo aprenderás:

  • Conectar un relé a una ESP32.
  • Configurar Arduino Cloud.
  • Programar la activación segura del sistema.
  • Diseñar un panel de control móvil.
  • Integrarlo físicamente en un telefonillo real.

Un proyecto perfecto para aprender electrónica aplicada, automatización y control remoto real con ESP32.

martes, 12 de mayo de 2026

Formulario de Neumática e Hidráulica explicado en vídeo

¡Hola a todos! En la entrada de hoy les comparto un recurso fundamental que les ayudará a agilizar sus trámites. En el siguiente tutorial, explicamos detalladamente cómo completar el proceso de forma correcta.

Descarga del Formulario

  • Haz clic en el vídeo para comenzar la reproducción o pulsa en el título para ir a YouTube.
  • Dirígete a la sección de Descripción del vídeo (justo debajo del reproductor).
  • Allí encontrarás el enlace directo para descargar el archivo en formato PDF/Word.

jueves, 7 de mayo de 2026

Cómo crear un Contador de Objetos con App Inventor (Paso a Paso)

¿Alguna vez te has preguntado cómo aprovechar los sensores de tu smartphone para crear herramientas útiles? En el post de hoy, vamos a llevar nuestras habilidades de desarrollo con MIT App Inventor al siguiente nivel utilizando el sensor de proximidad.

En esta ocasión vamos a construir una aplicación completa que no solo detecta la presencia de un elemento, sino que cuenta objetos, emite sonidos y nos habla para darnos el reporte en tiempo real.

¿Qué aprenderás en este tutorial?

En el vídeo te guío detalladamente por todo el proceso, desde la interfaz gráfica hasta la lógica de programación por bloques:

  • Interfaz Intuitiva: Configuración de etiquetas dinámicas para mostrar el conteo.
  • Sensor de Proximidad: Cómo programar el sensor para que reaccione al acercamiento (valores 0 y máximo alcance).
  • Lógica de Programación: Uso de estructuras condicionales para incrementar el contador.
  • Funciones Multimedia:
    • Implementación de Texto a Voz para lectura de datos.
    • Creación de un efecto visual de flash verde usando el componente Reloj.
    • Integración de efectos sonoros (archivos .mp3).

Recursos

Descarga aquí el sonido que su usa en el vídeo: detected.mp3

¿Te ha servido el tutorial? No olvides dejar tus dudas en los comentarios del blog o directamente en el canal de YouTube. ¡Suscríbete para más proyectos con App Inventor!

sábado, 2 de mayo de 2026

Consigue el C2 con "practice-english.com"

Pasar del B2 al C1 es un salto, pero alcanzar el C2 (Proficiency) es una maratón. A este nivel, los libros de texto suelen quedarse cortos y necesitamos herramientas que nos desafíen de verdad. Hoy quiero hablarles de una web app que he estado explorando: practice-english.com.

Practice English interfaz

¿Qué hace especial a esta plataforma?

A diferencia de las aplicaciones tipo "juego" que todos conocemos, esta web app se enfoca en la precisión y la exposición constante. No es para pasar el rato, es para quienes realmente quieren sonar como nativos cultos.

Puntos clave que destacan:

  • Enfoque en Exámenes Oficiales: La estructura es ideal si te estás preparando para el Cambridge C2 Proficiency o el IELTS 8.5-9.
  • Vocabulario de Alto Nivel: Se olvida de las palabras comunes y te empuja a usar verbos frasales complejos, modismos poco frecuentes y colocaciones (collocations) avanzadas.
  • Variedad de Ejercicios: Desde Use of English hasta comprensión auditiva con acentos reales.
  • Interfaz Limpia: Sin distracciones. Es una herramienta de trabajo directa y funcional.

¿Por qué deberías probarla si buscas el C2?

Llegar a la maestría requiere entender el contexto y el registro. Practice English te ayuda a diferenciar entre lo que es gramaticalmente correcto y lo que es natural en un entorno académico o profesional de alto nivel.


Mi consejo: No la uses solo 5 minutos. Dedícale sesiones de 20 minutos de concentración profunda (Deep Work) y verás cómo tu capacidad de retención de estructuras complejas mejora drásticamente.

Veredicto Final

Aspecto Puntuación
Dificultad ⭐⭐⭐⭐⭐ (Retadora)
Interfaz ⭐⭐⭐⭐ (Simple y efectiva)
Utilidad C2 ⭐⭐⭐⭐⭐ (Imprescindible)

Si sientes que tu inglés es bueno pero le falta ese "brillo" de experto, dale una oportunidad a esta herramienta. Es gratuita, accesible desde cualquier navegador y va directo al grano.

¿Conocías esta web o prefieren los métodos tradicionales de libros y academia? ¡Los leo en los comentarios!

jueves, 30 de abril de 2026

Control de un LED por WiFi con ESP32 y Arduino Cloud

¡Hola a todos! Bienvenidos una vez más al blog. En esta ocasión vamos a dar un paso fundamental en nuestros proyectos de electrónica: la introducción al Internet de las Cosas (IoT).

En este tutorial completo, aprenderemos a configurar la placa ESP32 para controlar componentes de forma remota, utilizando la plataforma oficial Arduino Cloud.

Referencia del material utilizado

Para aquellos que necesiten adquirir la placa, podéis encontrar el modelo exacto aquí: Placa ESP32 (Modelo del vídeo) .

(Este es un enlace de afiliación. Si decides comprar a través de él, recibo una pequeña comisión que ayuda a mantener el contenido del canal, sin ningún coste adicional para ti).

Índice de pasos del vídeo:

  • 00:00 Introducción y motivos de la elección de la ESP32.
  • 01:25 Registro y primeros pasos en Arduino Cloud.
  • 03:10 Creación del "Thing" y configuración de variables.
  • 04:45 Vinculación del dispositivo y Secret Key.
  • 06:15 Configuración de las credenciales WiFi.
  • 07:30 Instalación del Arduino Create Agent.
  • 08:50 Lógica del código: encendido y apagado.
  • 11:05 Diseño del Dashboard para escritorio y móvil.
  • 13:20 Prueba final: Control remoto exitoso.

Conclusiones y próximos pasos

Como podéis ver, una vez superada la configuración inicial, las posibilidades que ofrece la integración de ESP32 con Arduino Cloud son inmensas. Este proyecto es el "Hola Mundo" del IoT.