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domingo, 14 de junio de 2026

Monitorización de la Humedad del suelo en el móvil

Bienvenidos a un nuevo proyecto de Internet de las Cosas (IoT). En esta ocasión vamos a aprender a monitorizar en tiempo real el nivel de humedad en la tierra de nuestras plantas directamente desde el teléfono móvil, utilizando la potencia del microcontrolador ESP32 y la plataforma Arduino Cloud.

El Sensor Higrométrico YL-69

Para medir la humedad emplearemos el sensor resistivo YL-69, el cual viene acompañado de un módulo comparador basado en el chip LM393 y un potenciómetro de ajuste. Este sensor nos ofrece dos posibilidades de conexión:

  • Salida Digital (DO): Ideal para umbrales binarios (tierra seca o húmeda), regulable mediante el potenciómetro físico.
  • Salida Analógica (AO): La opción elegida para este proyecto, que nos permite obtener lecturas precisas y escaladas en un rango porcentual del 0% al 100%.

A lo largo del vídeo didáctico abordaremos el desarrollo completo del sistema dividiéndolo en fases clave:

  1. Conexión segura y calibración: Aprenderás por qué es vital alimentar el sensor a 3.3V en lugar de 5V para proteger los pines GPIO de tu ESP32 (específicamente usaremos el pin analógico GPIO34). Realizaremos un pequeño programa puente para obtener los valores máximos y mínimos del conversor ADC de 12 bits.
  2. Programación e inversión de lógica: Explicaremos cómo usar las funciones map() y constraint() en el entorno de Arduino para invertir los datos brutos del sensor (ya que a menor resistencia/voltaje, mayor es la humedad) y transformarlos en un cómodo porcentaje estándar. Todo ello usando millis() para evitar cortes en la conexión WiFi.
  3. Creación del Dashboard en Arduino Cloud: Configuraremos la propiedad de la variable, vincularemos el dispositivo IoT y diseñaremos un panel de control visual con widgets intuitivos para consultar el estado de tu maceta desde cualquier lugar.

miércoles, 20 de mayo de 2026

Abre tu Cancela con ESP32 y Arduino Cloud

IoT · ESP32 · Automatización doméstica

En este proyecto llevamos el Internet de las Cosas a una aplicación real: controlar la apertura de una cancela desde el móvil usando un ESP32 y Arduino Cloud.

El sistema actúa sobre el telefonillo mediante un módulo relé, permitiendo abrir la puerta de forma remota desde una interfaz diseñada en la nube.

En este vídeo aprenderás:

  • Conectar un relé a una ESP32.
  • Configurar Arduino Cloud.
  • Programar la activación segura del sistema.
  • Diseñar un panel de control móvil.
  • Integrarlo físicamente en un telefonillo real.

Un proyecto perfecto para aprender electrónica aplicada, automatización y control remoto real con ESP32.

jueves, 30 de abril de 2026

Control de un LED por WiFi con ESP32 y Arduino Cloud

¡Hola a todos! Bienvenidos una vez más al blog. En esta ocasión vamos a dar un paso fundamental en nuestros proyectos de electrónica: la introducción al Internet de las Cosas (IoT).

En este tutorial completo, aprenderemos a configurar la placa ESP32 para controlar componentes de forma remota, utilizando la plataforma oficial Arduino Cloud.

Referencia del material utilizado

Para aquellos que necesiten adquirir la placa, podéis encontrar el modelo exacto aquí: Placa ESP32 (Modelo del vídeo) .

(Este es un enlace de afiliación. Si decides comprar a través de él, recibo una pequeña comisión que ayuda a mantener el contenido del canal, sin ningún coste adicional para ti).

Índice de pasos del vídeo:

  • 00:00 Introducción y motivos de la elección de la ESP32.
  • 01:25 Registro y primeros pasos en Arduino Cloud.
  • 03:10 Creación del "Thing" y configuración de variables.
  • 04:45 Vinculación del dispositivo y Secret Key.
  • 06:15 Configuración de las credenciales WiFi.
  • 07:30 Instalación del Arduino Create Agent.
  • 08:50 Lógica del código: encendido y apagado.
  • 11:05 Diseño del Dashboard para escritorio y móvil.
  • 13:20 Prueba final: Control remoto exitoso.

Conclusiones y próximos pasos

Como podéis ver, una vez superada la configuración inicial, las posibilidades que ofrece la integración de ESP32 con Arduino Cloud son inmensas. Este proyecto es el "Hola Mundo" del IoT.